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+ 정리하기/모바일 GUI 디자인

12. GUI 구성원칙

cmos00 2017. 5. 11. 15:22
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1. 데이터 중심

 - 스크롤 가능하게

 - 서체는 한정적으로 사용

 - 손가락 터치 사이즈 반드시 고려

 - OS 기본 디폴트 사이즈 고려

 - 가독성 필수

 - 콘텐츠와 조작부 간 명확히 구분


2. 이미지 중심

 - 화면을 최대한 넓게 사용

 - 가로 모드 지원

 - 핀치 인/아웃 = 줌 인/아웃 지원

 - 화면 터치할 경우 컨트롤 부 숨김/노출

 - 콘텐츠 중심의 화면구성


3. 게임

 - 수준 높은 그래픽 비주얼

 - 일관성 및 스타일의 통일성

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