10. 레이아웃
1. 모바일 레이아웃
1) Touch 최소 사이즈
- iOS: 44 X 44 Point
- Android: 48 X 48 dp (7~10mm)
- 디자인 시 따르지 못하게 되는 경우 주변 여유공간으로 해결
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2) 화면구성 그리드
- 각 위치별 구성되는 정보가 다름
- App Bar/Bottom Button 부분과 Contents영역은 간격을 두는 것이 좋은 데, 터치 오류 및 시각상 구분을
위해 활용
- 좌우 여유영역 또한 시각적 여유공간과 터치 오류를 줄이기 위한 용도, 또한 시각적 흐름을 통해
빠른 정보 파악을 위한 여유공간
- 시각적 그룹핑을 위한 구성
2. UI 디자인의 이해
1) UI 디자인 프로세스
(1) 요구사항, 관련정보 수집
- 구체적인 요구사항, 내부목표, 관련 담당자 미팅 등을 통해 구체적 목표, 관련정보 수집
(2) Flow Chart, IA구성
(3) Paper Wire-Frame Sketch
- 취합 정보를 근거로 모바일 화면 스케치를 통한 프로토타입 제작
(4) 필요시 Digital Wire-Frame 제작
(5) GUI 디자인
2) UI시나리오
- 콘텐츠, 레이아웃, 페이지 간 네비게이션 등을 구체적으로 표현한 문서
- 서비스 & 비즈니스 목표, 사용자 정의, 주요 기능 등 요소 포함
- IA 예시:
- 페이지 레이아웃 예시:
3) UI Design Pattern
- 이전에 누군가가 해결해 놓은 사례를 참조하여 진행하는 업무에 활용, 문제를 해결하는 것을 의미
- 디자인 패턴을 통해 적절한 레이아웃 구성에 용이
- 단, 새로운 UI 패턴을 고민하지 않을 단점이 존재하기에 활용에 유의