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목록2017/05/05 (2)
cmos00
1. iOS 콘텐츠 디자인 - 사용자가 기존 UI/GUI, 혹은 OS에서 제공하는 기본 UI/GUI에 대한 교육/경험이 있으므로 이를 최대한 따르는 것이 유리 1) Activity View Controller - 특정 목적을 달성하기 위한 액션 기능 2) Collection View - 하나의 이미지 사이즈는 손가락으로 터치하기 적합한 사이즈로 구성 3) Map View - Map View에 사용하는 핀, 기타 GUI의 경우 일관성있는 컬러와 사용성 적용 4) Pop Over - Pop Over가 나타날 경우 뒤 화면을 어둡게 하거나 Blur효과를 줄 것을 권장 - 별개의 X(닫기)버튼 불필요 - Pop Over는 변경사항이 있을 경우 즉시 저장/적용 - Pop Over가 어느 위치에서 나오게 되었는 지..
1. iOS 컴포넌트 1) System Button - 앱 내에서 특정 액션을 실행하는 버튼 - Default는 글자 만으로 이루어진 버튼 - 경우에 따라서는 아이콘을 포함하거나 외곽에 선을 넣어서 버튼임을 명확히 하기도 함 2) Switch - 상태를 on/off하는 데 사용 (좌: on / 우: off) - 스위치는 테이블 뷰에서만 사용 3) Stepper - 특정 양을 늘리거나 줄이고자 할 때 사용 - 일반적으로 +/-를 사용 - 작은 수치를 변환하는 경우에만 활용 (큰수치 변환에는 부적합) - 구체적인 수치의 변화를 숫자 등으로 보여주지 않으므로, 사용자가 조작한 결과를 보여줄 수 있을 정도로 조작에 따른 변화를 노출 시켜줘야 함 4) Slider - 정해진 범위 내에서이 수치 값 변화를 손쉽게 ..