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cmos00
1. 라이프 스타일 1) 10대 (1) 공통 - 학습 시간이 전체의 26% 차지, 학습과 개인유지 이외의 시간요소는 전체평균 대비 낮음 - 관심사: 친구/이성 (74.7%), 성적/진학 (67.7%), 외모 (61.1%) 순 - 여가활동: 시간/생활적 제약으로 정적인 활동이 주를 이룸 - 필수 매체 인식: 스마트폰 (67.9%), TV (19.4%), 인터넷 (10.4%) 순 (2) 남성 - 주 관심제품: 디지털기기 (61.4%), 패션용품 (40.5%), 도서/음반 (36.7%) 순 - 주 여가활동: 인터넷/모바일게임 (75.9%), 음악감상 (53.8%), 만화/애니메이션 (48.7%) 순 - 스포츠나 관광 같은 활동적인 여가 활동을 즐기고 싶어함 - 추후 여가활동 의향: 스포츠활동 (40.1%), ..
1. 라이프 스타일 1) 10대 (1) 공통 - 타 세대 대비 온라인 콘텐츠의 활용과 소비가 많은 세대 - 특히 학업성적 & 진학에 가장 민감한 세대 - 타 세대 대비 여가시간에 게임을 가장 많이 즐기며, TV시청은 다소 적은 편 - 비교적으로 즐거운 삶에 가장 큰 가치를 두고 있으며, 자유로움을 추구하고 친구를 비롯한 타인과의 관계를 중요시 여김 (2) 남성 - 인터넷 기사나 글에 댓글을 달거나 관련자료를 많이 올리며, 공유도 활발 - 친구/이성에 대한 관심이 가장 높음 - 게임에 대한 선호도가 월등히 높게 나타남 (3) 여성 - 스마트 기기를 통한 콘텐츠 소비, 인터넷 상 콘텐츠에 대한 공유도 활발 - 성형수술에 긍정적이며, 피부와 미용관리에 관심이 많은 편 - 인터넷과 음악감상을 가장 많이 하는 세..