Notice
Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- 광고학개론
- 경영전략
- 60d
- 손자병법
- research
- frozensea
- 손자병법 활용
- 브랜드
- 카메라
- 대인관계
- 차가운바다
- ad
- 마케팅
- Advertisement
- 손자
- 광고
- olpost
- 손무
- Marketing
- 소비자
- Dslr
- 경영전쟁
- cmos00
- 심리학
- 매체
- 광고조사
- 리서치
- 커뮤니케이션
- communication
- 올포스트
Archives
- Today
- Total
cmos00
12. GUI 구성원칙 본문
728x90
1. 데이터 중심
- 스크롤 가능하게
- 서체는 한정적으로 사용
- 손가락 터치 사이즈 반드시 고려
- OS 기본 디폴트 사이즈 고려
- 가독성 필수
- 콘텐츠와 조작부 간 명확히 구분
2. 이미지 중심
- 화면을 최대한 넓게 사용
- 가로 모드 지원
- 핀치 인/아웃 = 줌 인/아웃 지원
- 화면 터치할 경우 컨트롤 부 숨김/노출
- 콘텐츠 중심의 화면구성
3. 게임
- 수준 높은 그래픽 비주얼
- 일관성 및 스타일의 통일성
728x90
'+ 정리하기 > 모바일 GUI 디자인' 카테고리의 다른 글
11. UI 시나리오 문서의 이해와 GUI 디자인 (0) | 2017.05.11 |
---|---|
10. 레이아웃 (0) | 2017.05.10 |
9. 타이포그래피 (0) | 2017.05.10 |
8. 컬러 (0) | 2017.05.10 |
7. 아이콘 디자인 (0) | 2017.05.07 |