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목록UI (4)
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1. 인터랙션(Interaction)이란? - 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것 - 컴퓨터에 의해 작동되는 전자 제품, 시스템 환경과 사용자의 행동간의 상호작용 또는 상호 영향성을 의미 - 인간과 인간, 인간과 물질, 인간과 시스템, 시스템과 시스템 간 상호작용이 일어나는 방법 또는 양식 - 인터랙션 디자인은 사람과 기기 간 커뮤니케이션 관점 = ‘다이얼로그’ - 즉, 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호작용하는 방식 또는 양식을 보다 용이하게 디자인하는 분야 - 인터랙션 디자인은 사용자 간 커뮤니케이션 뿐만 아니라 서로 간의 행위 소통 자체를 위한 디자인 - 좋은 인터랙션은 사용자의 목적과 그것을 달성하기 위해 할 수 있는 행위 간의 차이가 적어야 함 2. HCI (Human-..
1. 사용자인터페이스(UI, User Interface)란? - 사용자 인터페이스(UI)는 사람들이 컴퓨터, 시스템, 기기, 도구 등 그 사이에서 일어나는 상호작용(Interaction)을 매개하는 것 - 사람(사용자)과 사물 또는 시스템, 기계, 컴퓨터 등 그 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체 - 사용자인터페이스는 디스플레이 화면, 키보드, 마우스, 문자, 아이콘, 도움말 등 사용자들과 상호 작용을 하도록 설계된 모든 정보관련 고안품을 포함하여, 응용프로그램이나 웹사이트 등이 상호 작용을 초래하거나 그것에 반응하는 방법 등을 의미 2. 사용자 인터페이스(UI)의 목적 1) 좋은 사용성(usability)은 사용자인터페이스의 주된 목적..
1. 모바일 앱의 종류 1) 네이티브 앱 장점 단점 - 빠른 구동속도 - 다양한 기능 구현 가능 - 인터렉티브 한 사용자 환경 제공 가능 - 업데이트 및 수정이 어려움 - 동일한 앱의 다양한 플랫폼에 출시 시 많은 시간 소요 2) 웹 앱 장점 단점 - 플랫폼 및 기기에 상관없이 대부분의 모바일기기에서 볼 수 있음 - 업데이트 및 수정 용이 - 앱스토어에 등록 불가 - 표현의 한계 - 인터넷이 연결되어 있지 않으면 사용불가 3) 하이브리드앱 장점 단점 - 네이티브 앱의 빠른 속도와 모바일웹이 가지는 개발의 용이성을 둘다 취할 수 있음 - 빠른 업데이트 적용 - 인터넷 환경에 따라 일부 기능이 작동되지 않을 수 있음 - 구동속도가 네트워크 상태에 따라 많은 영향을 받아 속도가 느림 2. 모바일앱 사용자경험(..
1. 사용자 경험(UX) 개요 1) UX의 정의 - 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직/간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등의 총체적 경험 - 총제적 관점으로 그 경험의 작용 대상과 인간의 반응을 이해하는 것 - 즉, 사용자는 경험의 대상과 지각반응을 통합적으로 인지하고, 지속적으로 구매/사용 * 대상: 제품, 시스템, 서비스, 회사, 브랜드 등으로 확장된 경험 대상 * 지각반응: 감정(feeling), 태도(attitude), 행동(behavior)의 총합 2) UX에 대한 이해와 활용 - 사용자경험 요소와 현상을 어떻게 해석하고 사용자를 이해할 수 있는가? - 사용자에 대한 관점을 넓혀 보다 풍부한 사용자경험 가치를 창출할 것인가? - ICT기술과 모바일 환경에서 ..